game developer w Le Polish Bureau, technicznym oddziale interaktywnej firmy produkcyjnej UNIT9; inżynier, absolwent Politechniki Łódzkiej; pasję do programowania odkrył w szkole podstawowej; maniak gier komputerowych; programowaniem zawodowo zajmuje się od 2009 roku; w roku 2014 dołączył do UNIT9, gdzie pracując jako programista gier, realizuje swoje marzenia współtworząc projekty wykorzystujące m.in wirtualną rzeczywistość; największym wyzwaniem w dotychczasowej karierze była realizacja „Chase the Thrill” – interaktywnej instalacji dla firmy Nissan; interesuje się programowaniem grafiki 3D; w wolnym czasie gra w squasha, pływa; jest wielkim entuzjastą twórczości Quentina Tarantino